FGOをプレイしていて、お気に入りのサーヴァントの絆レベルが上限の15に達してしまったマスターのみなさん、日々お疲れ様です。絆レベルがカンストしてしまうと、周回に連れて行くのも少しもったいなく感じてしまいますよね。
ネット上でも、fgoの絆20がいつ実装されるのかや、具体的な実装日が気になるという声がたくさん見られます。特にアペンドスキルが追加されてからは、完全体にするためのサーヴァントコインが圧倒的に足りず、新たな絆レベルの上限解放を切望している方も多いのではないでしょうか。もし解放された場合、必要な夢火の数や貰える報酬、そして到達までに必要な経験値がどれくらいになるのかも気になるところです。

この記事では、そんな絆上限解放に関する疑問や、現状でできる効率の良い絆上げについて、プレイヤー目線でわかりやすく解説していきますね。
- 絆レベル20が実装される可能性と時期の予想
- 完全体に必要なサーヴァントコインの不足状況
- 新たな上限解放に必要なアイテムと報酬の考察
- オーディールコールを活用した最高効率の絆上げ編成
fgoの絆20実装とコイン枯渇の現状
現在、多くのマスターが抱えている一番の悩みが、お気に入りサーヴァントの育成リソース不足ですよね。ここでは、なぜ今になって新しい絆レベルの上限解放が強く求められているのか、そして実装されるとしたらいつになるのかを、これまでのゲームの歴史や現状のシステムから紐解いていきます。
fgoの絆20はいつ実装されるのか
結論から言うと、現時点ではfgoの絆20がいつ実装されるのかについて、公式からの正式な発表は一切ありません。現状の絆レベルの最大値は15のままです。
しかし、プレイヤーの間でこれほどまでに話題に上がるのには理由があります。長年プレイしていると、主力として活躍してくれるサーヴァントの絆はどうしてもMAXになりがちですよね。編成に組み込んでも絆ポイントが無駄になってしまう「絆渋滞」を避けるために、あえて推しを控えに回している方も多いと思います。このもどかしい状況を打破するためにも、さらなる上限解放が心待ちにされている状態です。
fgoの絆20の実装日を過去から予想
正式な発表はないものの、過去のアップデートの傾向からfgoの絆20の実装日をある程度予想することは可能です。
これまでの歴史を振り返ると、絆レベルの上限が10から15へと段階的に引き上げられた際や、「カルデアの夢火」という専用アイテムが実装されたのは、周年イベントや大型のキャンペーンのタイミングでした。FGOは大きな節目でシステム面の大型アップデートを行う傾向があるため、もし実装されるとすれば、今後の周年イベント(10周年など)や、年末年始の大型特番でのサプライズ発表が最も可能性が高いと考えられます。
大型生放送の前後は、SNSや掲示板でもこの話題でかなり盛り上がりますよね。最新情報は常に公式サイトや公式X(旧Twitter)などをチェックしておくのがおすすめです。
fgoの絆20で完全体への壁を越える
そもそも、なぜここまで絆レベルの引き上げが求められているのでしょうか。それは、愛着のあるサーヴァントを最強の状態、いわゆる「完全体」にするための壁が高すぎるからです。
レベル120までの上限解放と、アペンドスキルをすべて解放するためには、膨大なリソースが必要になります。これまでは宝具レベルをある程度上げて、絆を15まで上げればなんとかやりくりできていたマスターも多かったのですが、アップデートによるアペンドスキルの追加実装が状況を一変させました。これにより要求されるコインの総量が跳ね上がり、現行のシステムでは「fgoの絆20で完全体への壁を越える」ための救済措置がないと、物理的に育成がストップしてしまうという深刻な事態になっています。
fgoの絆20でサーヴァントコイン確保
現在、星5の限定サーヴァントを完全体(レベル120+全アペンドスキル解放)にするために必要なサーヴァントコインは、なんと合計900枚です。
これに対して、ガチャで同じキャラクターを5回引き当てる「宝具5」を達成し、さらに現在の最大値である絆15まで育て上げたとしても、手に入るコインは620枚にとどまります。つまり、どんなに頑張っても280枚ものコインが足りない計算になるんですね。
現状でこの不足分を補うためには、すでに宝具レベルが最大であるにもかかわらず、純粋にコイン目的で同じガチャをさらに引き続ける(実質宝具8相当)という、かなりハードな課金が必要になってしまいます。
※ガチャへの課金等の投資はご自身の生活や財産に影響を与える可能性があります。課金に関する最終的な判断はご自身の責任で行い、不安な場合は身近な専門家にご相談ください。
だからこそ、「fgoの絆20でサーヴァントコイン確保」ができるシステムへの改修が、多くのマスターから切実に求められているわけです。
fgoの絆20解放に必要な夢火の予想
もし上限が引き上げられた場合、気になるのはその条件ですよね。現在のレベル11から15への解放には「カルデアの夢火」という希少なアイテムを消費します。
順当に考えれば、さらに上のレベル帯であるfgoの絆20解放に必要な夢火の予想としては、現在と同じ「カルデアの夢火」をそのまま使用するパターンと、さらに上位となる新しい夢火(仮に「星の夢火」など)が実装されるパターンの2つが考えられます。要求される経験値が跳ね上がることを考慮すると、より特別感のある新アイテムがレアプリズム交換やイベント報酬に追加される可能性も十分にありそうですね。
fgoの絆20で貰える報酬を徹底予想
絆レベルを上げるモチベーションとして欠かせないのが、レベルアップ時の報酬です。現在のレベル11〜15では、1上がるごとに聖晶石が30個(ガチャ11連分)貰えるという非常に豪華な仕様になっています。
fgoの絆20で貰える報酬を徹底予想してみると、基本的にはこの「聖晶石30個」というベースは維持されるのではないかと考えています。さらに重要なのが、先ほど触れたサーヴァントコインです。コイン枯渇問題を解決するためには、レベル16から20の区間で手に入るコインの枚数が、現在よりも大幅に増量される(例えば各レベルで30〜60枚など)仕様になることが、プレイヤーとしては一番嬉しい改修ですよね。
fgoの絆20を見据えた最高効率の周回

ここからは、いつか来るかもしれない上限解放に備えて、あるいは今のうちに手持ちのサーヴァントの絆を少しでも高くしておくための、実践的なプレイ戦略について解説していきますね。限られたAPやプレイ時間を無駄にしないためにも、効率的な周回はFGOにおける永遠のテーマです。
fgoの絆20到達に必要な経験値を算出
現状の絆レベル14から15に上げるためだけでも、約164万という途方もない経験値が必要になります。これがさらに拡張された場合、一体どれほどの周回が求められるのでしょうか。
過去の経験値テーブルの増加傾向からfgoの絆20到達に必要な経験値を算出してみると、レベル16以降は1レベル上げるのに約180万〜260万というとんでもない数値が要求されると予想されます。レベル16から20までの累計では、おそらく1,000万近い絆経験値を稼ぐ必要があるかもしれません。
これは、最も効率の良いクエストを数千回単位でクリアしなければならない計算になります。だからこそ、日々のコツコツとしたプレイと、効率を意識した編成がこれまで以上に重要になってきますね。
fgoの絆上げを最高効率で行う編成
莫大な経験値を稼ぐためには、クエスト選びだけでなく編成の工夫が必須です。fgoの絆上げを最高効率で行う編成の基本は、「絆獲得量をアップさせる概念礼装」を可能な限り積むことです。
マナプリズムやレアプリズムで交換できる「カルデア・ティータイム」「カルデア・ランチタイム」「英霊肖像」といった礼装は、必ず編成に組み込みましょう。特に「カルデア・ティータイム」は、フレンドから借りることで絆獲得量が15%も増加するため、サポート選択では最優先で選ぶのが鉄則です。
| おすすめ概念礼装 | 効果(最大解放時) |
|---|---|
| カルデア・ティータイム(サポート) | 絆獲得量15%アップ |
| カルデア・ランチタイム | 絆獲得量10%アップ |
| 英霊肖像 | 絆獲得量50アップ(固定値) |
理想は、アタッカー自身のスキルとサポーター(キャストリアやコヤンスカヤなど)のNP付与だけで宝具を連射し、全員に絆礼装を持たせる「6積み編成」です。ハードルは高いですが、挑戦してみる価値は十分にありますよ。
fgoのオーディールコールでの絆周回
周回する場所として現在最もおすすめなのが、第2部以降に解放されるオーディール・コール(白紙化地球上のフリークエスト)です。
従来のメインストーリーのフリークエストに比べて、消費APに対する絆の獲得比率が劇的に高く設定されています。fgoのオーディールコールでの絆周回は、専用アイテムである「ストーム・ポッド」を消費するものの、時間対効果(タイムパフォーマンス)を考えると圧倒的に優れています。特に難易度の高い特殊ノード(星光の砂集めなど)は、1回クリアするだけで1,600以上の基礎絆経験値が手に入るため、毎日の日課として欠かさず消化しておくのが、完全体への一番の近道ですね。
fgoの絆20実装に備えた育成のまとめ
いかがでしたでしょうか。今回は多くのマスターが直面している育成リソースの壁と、fgoの絆20実装に備えた育成のまとめについて解説してきました。
推しのサーヴァントを愛情を持って育て上げたいという気持ちは、FGOというゲームの最大の魅力であり原動力です。サーヴァントコインの不足というシステム的な課題は確かに存在しますが、だからこそ日々のオーディール・コールの消化や、最高効率を求めた編成構築といった「今できる最善の努力」を重ねていくことが大切かなと思います。
※本記事内で紹介した数値データや予想はあくまで過去の傾向に基づく一般的な目安です。正確な情報は公式サイトをご確認ください。
いつか本当に上限が解放され、お気に入りサーヴァントとの新たな絆の物語が紡がれる日を楽しみにしながら、引き続きカルデアでのマスターライフを満喫していきましょう!
