FGOの第2部がクライマックスに近づく中、fgoの3部がいつ始まるのか、そして具体的にfgoの3部はいつから開幕するのかと気になっているマスターも多いですよね。長年プレイしてきたからこそ、fgoの3部で主人公の物語はどうなるのか、もしかしてfgoの3部で主人公が交代してしまうのではないかなど、キャラクターへの想いゆえの不安もあるかなと思います。また、これまでの育成データはfgoの3部へ引き継ぎできるのか、それともfgoの3部は別アプリになってしまうのかといったシステム面の疑問や、ひょっとするとfgoは完結してfgoの3部で終わるのではないかという噂まで耳にします。この記事では、そんな皆さんが抱える新章への様々な疑問について、最新のインタビューや現在のゲームの状況から私なりにじっくりと分析し、今後の展開を紐解いていきます。

- FGOの第3部が開始される時期に関する有力な予想と考察
- 第2部完結後の主人公の立ち位置と役割の変化について
- これまで育てたデータの引き継ぎや別アプリ化の真相
- 今後のバトルシステムの進化と新章に向けて必要な準備
fgo3部の開始時期と主人公の行方
第2部の終わりが少しずつ見えてくるにつれ、ファンの間で最も熱く語られるのが、新章の開始タイミングと、長年苦楽を共にしてきた主人公の今後についてですね。ここでは、現在の「オーディール・コール」の進行状況や、これまでの物語の構造から、今後の展開をじっくりと予想してみたいと思います。
fgo3部はいつ始まるのか徹底考察
まず一番気になるのが、ずばり新章がいつ始まるのかという点ですよね。第2部「Cosmos in the Lostbelt」のスタートからかなりの年月が経っているので、待ち遠しい気持ちと少し焦る気持ちが入り混じっているマスターも多いかと思います。
現在のFGOは、第2部本編と次の展開を繋ぐ「オーディール・コール」という重要なフェーズにあります。ストーリー上では、エクストラクラスの乱用に対する清算作業が行われている真っ最中ですね。過去のメインシナリオの配信ペースを見ると、大体半年から1年に1回の頻度で大きな章が追加されてきました。
このペースを当てはめて考えると、全てのエクストラクラスの清算が終わり、白紙化地球の問題が最終的に解決するまでには、まだもう少し時間がかかりそうかなと思います。開発陣も次の大きな展開に向けて、じっくりと準備を進めている段階と言えそうですね。
fgo3部はいつから開幕するのか
では、具体的にいつから開幕するのかという時期の予想ですが、私を含め多くのプレイヤーが注目しているのがFGOの10周年という大きな節目です。
FGOが10周年を迎えるのは2025年の夏です。これほど巨大なプロジェクトの最大の記念碑的タイミングで、何も大きな動きがないとは考えにくいですよね。業界内の予想やコミュニティの意見を見ても、この10周年のタイミングで第3部がスタートするか、あるいは新章に関する超大型の発表が行われる可能性が最も高いと考えられています。
それまでの期間は、現在実装されている「オルガマリー・クエスト」のような新しい仕組みを通じて、私たちプレイヤーに新しい遊び方を提供しつつ、システムを調整していく助走期間になるんじゃないかなと予想しています。
fgo3部で主人公の物語はどうなる
時期と同じくらい気になるのが、「藤丸立香」の物語がどうなるのかという点です。第1部、第2部と地球規模の危機に立ち向かってきましたが、もし第2部で白紙化地球の問題が完全に解決して汎人類史が取り戻されたら、主人公の「人類最後のマスター」としての役割は一旦終わりを迎えることになります。
過去のシナリオライター陣のインタビューなんかを振り返っても、「藤丸立香の物語としては第2部で描き切る」といったニュアンスの発言がいくつかありました。
そのため、物語の大きな区切りとして、第3部では主人公が交代する、あるいはマスターという最前線の立場からは退くという可能性は十分に考えられます。長年感情移入してきたアバターなだけに、少し寂しい気持ちもありますよね。
fgo3部での主人公交代の可能性
しかし、ゲームのシステム面から考えると、完全に新しい主人公にバトンタッチするのはかなり難しいんじゃないかとも思います。
FGOのバトルは、マスターが後ろから令呪や礼装スキルを使ってサーヴァントを指揮するというシステムが根幹にあります。もし主人公が完全に別人に交代してしまったら、プレイヤーはまた一から新しいキャラクターに感情移入しなければならず、運営にとってもかなりリスクの高い選択になるはずです。
ゲームシステムから考える主人公の役割
最近のクエストで見られるような、戦術的な取捨選択をプレイヤーに求めるシステムが今後も続くなら、その判断を下す「指揮官」の存在は絶対に必要です。
ですから、もし新しい視点やキャラクターが導入されるにしても、藤丸立香が引き続き何らかの形で深く関わり続けるか、群像劇のようなスタイルで物語が進んでいく可能性が高いのではないでしょうか。「プレイヤーの分身としてサーヴァントを指揮する」というコアな体験は、今後も変わらず守られていくと信じたいですね。
fgo完結の噂とマスターの役割
ネット上では「第2部が終わったらFGO自体が完結してしまうのではないか」という噂も時々見かけます。確かに一つの巨大な物語が終わるわけですから、そう思ってしまうのも無理はありません。
ですが、それはあくまで「これまで描きたかった物語の一区切り」であって、ゲームとしてのFGOがそこでサービス終了してしまうとは考えにくいです。むしろ、第3部という新しい舞台(拡張された世界)へと舞台を移し、マスターとしての私たちの役割はさらに未知の領域へと広がっていくはずです。
これまでのカルデアの充実したサポート体制から離れ、より過酷で未知な環境でのサバイバルが待っているかもしれません。その時こそ、私たちが鍛え上げてきたマスターとしての采配が試されることになりそうですね。
fgo3部のデータ引き継ぎとアプリの未来

ストーリー展開と同じくらい、私たちが費やしてきた時間や課金したデータがどうなるのかは死活問題ですよね。新章突入にあたってアプリの仕様がどう変化するのか、現時点で読み取れる情報から今後のシステムやデータ事情について考察していきます。
fgo3部への引き継ぎは可能か
「手塩にかけて育てたサーヴァントや概念礼装は引き継げるのか?」という一番の疑問ですが、結論から言うと、データはそのまま引き継がれる可能性が極めて高いと私は考えています。
もし1〜2年後に全く別のアプリに移行してデータがリセットされるような予定があるのなら、運営は今のアプリに新しい要素を追加するのを控えるはずです。しかし、現状はむしろ逆で、ゲームエンジンのアップデートや遊びやすさの改善が継続的に行われています。
fgo3部が別アプリになる真相
一部のスマホゲームでは、アプリのシステムが古くなったことを理由に、旧アプリを終わらせて新作アプリとして再出発することがあります。FGOもサービス開始から長く経っているため、別アプリ化を心配する声が上がるのは自然なことです。
別アプリ化の懸念と現実
UIの古さや動作の重さを理由に別アプリ化を予想する意見もありますが、これまでに築き上げた莫大なユーザーの資産(サーヴァントやアイテム)を切り捨てるような選択は、ビジネス的にも考えにくいです。
なにより、最近実装された「クラススコア」というシステムの存在が大きいです。これは数年単位でコツコツ素材を集めて強化していくエンドコンテンツですから、これを今のアプリに実装したということは、「まだまだこのアプリで長く運営していきますよ」という運営からの強いメッセージだと受け取れます。
fgo3部で終わるという不安の声
「第2部完結=サービス終了」という不安の声も、システム的な観点から見れば杞憂に終わる可能性が高いです。
先日行われた奈須きのこ氏のインタビューで、「オルガマリー・クエスト」について「アーケードゲームのグラディウスのようにしたい」という発言がありました。これは、道中でパワーアップアイテムを取りながら進んでいくような、これまでのFGOにはなかった新しい遊び方の構想です。
重要なのは、奈須氏がそれを「別のゲームを作る」のではなく、「FGOのメカニズムを通して表現した」という事実です。今のFGOのアプリには、新しいゲーム体験を盛り込めるだけのポテンシャルがまだまだ残っているということです。
fgo完結後の新展開とシステム
第2部が完結した後の新展開では、ただ物語が続くだけでなく、ゲームシステム自体が大きく進化していくことが予想されます。
これまでは「クエストに入る前に強い編成を組んでおけばOK」という戦い方が主流でしたが、これからは「クエストを進めながら自分にとって必要な強化を選び、いらないものは取らない」という、より臨機応変な戦術が求められるようになるかもしれません。
| 従来のバトルシステム | 今後の予想されるシステム |
|---|---|
| 戦闘前の「編成」が勝敗の9割を決める静的なRPG | クエスト進行中にパワーアップを選択する動的なRPG |
| 用意されたバフは「あればあるほど良い」絶対的な正義 | 「欲しくないものは取らない」という戦略的な取捨選択が必要 |
例えば「防御力がすごく下がるけど、特定の攻撃力が跳ね上がる」というバフがあった時、それを取るか取らないか。自分の手持ちサーヴァントと相談しながら決めるような、頭を使った面白いバトルが増えていきそうですね。
fgo3部へ向けた準備とまとめ
ここまで、新章への様々な疑問について考察してきましたが、fgoの3部が始まるにあたって、私たちプレイヤーはどんな準備をしておけばいいのでしょうか。
今後の攻略の鍵となる考え方
少数の「絶対に強いキャラ」だけを持っていれば勝てる時代から、状況に合わせて色々なキャラを使い分ける時代へとシフトしていくと考えられます。
道中で得られるバフの組み合わせ次第では、今まであまり使っていなかった低レアリティのサーヴァントが大活躍する場面も出てくるはずです。ですから、一部の主力キャラを徹底的に鍛えるだけでなく、色々な役割を持ったサーヴァントを幅広く育成しておくことが、未来の過酷な戦いを生き抜く一番の準備になりそうです。
【お読みいただく際の注意点】
この記事で紹介している時期の予想や、育成に必要なリソースについての考察は、あくまで一般的な目安であり、今後の展開を確実に保証するものではありません。課金や大切なアカウントデータに関わる正確な情報は、必ずFGO公式サイトをご確認ください。最終的なプレイ方針や判断は、ご自身で行っていただきますようお願いいたします。
