ホワサバの移民に必要な枚数について調べているけれど、無課金でもパスを集められるのか、いつイベントが開催されるのか、具体的なやり方や条件がわからず悩んでいませんか。今のサーバー環境を変えたいと考えている読者の皆様が、この記事を読むことで移転パスの集め方から実行までの疑問をすっきりと解消し、スムーズに新しい環境へ移行できる手助けになればと思います。移転を成功させるための戦略や注意点まで詳しく解説していきますので、ぜひ参考にしてみてください。

- 自身の戦力に応じた移転パスの必要枚数の目安
- 同盟ショップを活用した無課金でのパス調達方法
- 移民イベントの開催スケジュールと具体的なやり方
- 移転を実行する前に確認すべきアカウントの条件
ホワサバの移民に必要な枚数と基礎知識
サーバー移転、いわゆる「移民」を考えるとき、最初に立ちはだかるのが移転パスの問題ですよね。ここでは、ホワサバの移民に必要な枚数がどのように決まるのか、そしてパスを集める方法といった基礎知識について詳しく解説していきます。
移転パスの算出基準と戦力の関係
ホワサバで別のサーバーへ移動するためには、「移転パス」という専用のアイテムが必須となります。このパスの枚数は、全プレイヤーで一律に決まっているわけではありません。
実は、必要となる枚数は、あなたの育成状況や戦力に基づいてシステムが自動的に計算しています。プロフィール画面に表示されている「総戦力」がそのまま使われるわけではなく、内部的に計算される「移転スコア」という数字が基準になります。
具体的には、溶鉱炉のレベル、領主装備やチャームの強化具合、英雄やペットの戦力、そして研究の進み具合などが総合的に評価されます。つまり、アカウントをコツコツとしっかり育てている人ほど、移転にかかるコストも高くなっていくという仕組みになっています。
プレイヤー層別の目安と相対評価
「じゃあ、自分の今の戦力だと大体どれくらい必要なのかな?」と気になりますよね。必要枚数は、最低1枚から最大50枚とかなり幅広いです。
以下に、大まかなプレイヤー層別の目安をまとめてみました。あくまで一般的な目安として参考にしてみてください。
| プレイヤー層 | 想定スコア(実質戦力) | 必要パス枚数の目安 |
|---|---|---|
| ファーム(サブ)・初心者 | 3,000万〜4,500万未満 | 1〜3枚 |
| 無課金・微課金層 | 7,000万〜9,000万 | 6〜9枚 |
| 中級〜上級プレイヤー層 | 1億1,500万〜1億6,000万 | 10〜15枚 |
| トップランカー層 | 2億〜4億以上 | 16〜34枚 (最大50枚) |
相対評価の仕組みについて
自分の戦力が所属しているサーバーグループ内で飛び抜けて高い場合、ペナルティとして必要枚数が一気に跳ね上がることがあります。逆に、周りも強いプレイヤーばかりの古いサーバー群にいると、相対的に自分の戦力が高く見られず、意外と少ない枚数で移転できるケースもあるようです。
兵士戦力除外の法則と注意すべき点
ここで、移転を考える上で絶対に知っておきたいポイントがあります。それは、「兵士の戦力は移転パスの計算から完全に除外される」ということです。
兵士の数は、戦闘や施設の攻撃で簡単に減ったり増えたりしますよね。もし兵士戦力がパスの計算に入ってしまうと、移転直前にわざと兵士を全滅させて、パスの枚数を不当に安く済ませようとする「戦力隠し」ができてしまいます。それを防ぐために、運営側は装備や研究といった「永続的な育成具合」だけでスコアを計算するようにしているんです。
注意:兵士を減らしてもパスは減りません
パスを節約しようと思って、移転前に兵士を解雇したり、わざと無謀な攻撃を仕掛けて兵士を減らしたりするのは絶対にやめましょう。パスの要求枚数は全く変わらないのに、ただ自分の戦力を大きく落とすだけの取り返しのつかないミスになってしまいます。
移転パスの買い方と課金戦略
必要な枚数がなんとなくわかったら、次はいかにしてパスを手に入れるかですね。一番確実で早いのは、課金パッケージの購入です。
ただし、パスの課金パックは少し特殊な「ステップアップ方式」になっています。前の段階の安いパッケージを買わないと、次の大容量パッケージを買えない仕組みです。
課金パッケージの構造
最初の第1段階や第2段階は1枚あたり約5ドル程度ですが、第3段階、第4段階と進むにつれて、1枚あたりの単価が一時的に高騰する構造になっています。そして最高額の第5段階(約100ドルで5枚、これを月に15回まで買える枠)になって、ようやく単価が安定します。
中途半端な枚数を一気に買おうとするとかなり割高になるので、課金で揃える場合でも、計画的に少しずつ購入していくのが賢い戦略かなと思います。ちなみにショップの購入上限は毎月1日にリセットされます。
同盟ストアを利用した無課金の調達
「課金はせずに移転したい!」という方にとっての唯一の安定した調達ルートが、同盟ショップの利用です。日々の活動や寄付で貯まる「同盟トークン」を15万消費することで、パスを1枚交換することができます。
ただ、ここにもゲームバランスを保つための厳しい制限があって、同盟ショップには週に1枚しかパスが補充されません。
長期的な備蓄が最強の自衛策
無課金や微課金プレイヤーが移転に必要な平均枚数である6〜9枚を集めるには、単純計算で6週間から9週間かかります。「今は移転する予定がないから」と放置するのではなく、将来の選択肢を確保するための保険として、毎週欠かさず同盟ショップでパスを交換しておくことが、過酷な環境を生き抜くコツですね。
ホワサバで移民に必要な枚数と実行手順

パスの準備ができたら、次はいよいよイベント本番です。ここでは、ホワサバで移民に必要な枚数が揃ったあとにどうやって実行するのか、やり方や絶対に確認すべき条件について順番に見ていきましょう。
移民のやり方と3つのイベント期間
ホワサバのサーバー移転イベントは、大体4〜6週間くらいのサイクルで不定期に開催されます。イベント期間は全部で7日間あり、厳格な3つのフェーズに分かれて進行していきます。
第1フェーズ:準備期間(最初の3日間)
まだ実際の移転はできない期間です。この間に、移動先のサーバーの大統領(プレジデント)が受け入れる「戦力上限」を設定します。私たちはこの期間を利用して、移転先のサーバーの状況をチェックしたり、大統領や同盟のリーダーに直接コンタクトを取って居場所を確保する外交活動を行います。
第2フェーズ:招待移転期間(中間の2日間)
大統領からの「招待枠」を使った移転が解禁されます。事前の交渉で大統領から公式な招待状をもらえた人は、この期間に安全かつ確実に移転を実行することができます。
第3フェーズ:公開移転期間(最後の2日間)
大統領の承認がいらない「公開移転」の期間です。設定された戦力上限を下回っていて、必要なパスを持っていれば誰でも先着順で移転できます。人気の平和なサーバーは数分で枠が埋まることもあるので、激しいクリック競争になります。
移転を成功させるための個人条件
いざ移転を実行するボタンを押す瞬間、私たちプレイヤーはいくつかのアカウント条件をすべて同時にクリアしている必要があります。どれか一つでも引っかかると移転できません。
必ずチェックすべき個人要件
- 戦力上限の順守: 自分の総戦力が、移動先の大統領が設定した上限を超えていないこと。(※特別招待状をもらっている場合は例外です)
- 溶鉱炉のレベル: 対象サーバーが要求する溶鉱炉レベル(最大レベル30以下など)に収まっていること。
- クールダウン期間: 前回の移転から「25日以上」が経過していること。
- キャラクタースロット: 移動先のサーバーに、自分の同じアカウントのキャラが既に4体以上存在していないこと。
同盟の脱退や戦闘状態に関する規定
さらに、ゲーム内の細かな状況についても規定があります。移転直前はバタバタするので、うっかり見落とさないように気をつけましょう。
まず、いかなる同盟にも所属していない状態である必要があります。移転直前に必ず今の同盟を脱退してください。また、現在の大統領や移転管理者などの役職に就いている場合は、事前にその座を降りる必要があります。
そして、「非戦闘状態」であることも絶対条件です。他のプレイヤーを攻撃中なのはもちろん、資源タイルに採集に出している部隊や、野獣を狩りに行っている部隊がいても移転できません。必ずすべての部隊を都市の中に待機させておきましょう。
移民実行に伴うリスクとペナルティ
サーバーを移転するということは、現在のサーバーで築き上げた一部の資産やイベントの進捗を置いていくということでもあります。ボタンを押した瞬間に、以下のようなペナルティが発生します。
移転に伴う主なリスク
- 資源の喪失: 倉庫の保護上限を超えている「安全でない資源」は、移転の瞬間にすべて没収されて消滅します。(バッグ内に保管されている資源アイテムは持ち越せます)
- イベント進捗のリセット: アリーナポイントが初期値の1,000にリセットされたり、進行中のイベントの集計が打ち切られたりします。
- チャット履歴の切断: これまで所属していたサーバー内のグループチャットから自動的に退出させられます。
最大のダメージになるのが資源の没収です。移転前には、手持ちの剥き出しの資源を建設や研究で使い切るか、お世話になった同盟メンバーに寄付するなどの対策をしておくのがおすすめです。
徴兵所を活用した戦力上限の突破
最後に、少し上級者向けの裏技的な戦略もお伝えしておきますね。
移転パスの枚数計算には兵士の戦力が除外されますが、移転先の大統領が審査に使う「戦力上限」には、兵士を含んだ「総戦力」がチェックされます。もし、自分の総戦力が上限をわずかにオーバーしていて、このままだとシステムに弾かれてしまう…という場合、兵士を減らすしかありません。
しかし、単に兵士を解雇して虚無に消すのはもったいないですよね。そこで、わざと戦闘で負傷させて病院を溢れさせ、「徴兵所」に兵士を送るというテクニックを使う人がいます。徴兵所にいる兵士はプロフィール上の総戦力に加算されないため、一時的に戦力を下げて移転を強行し、新しいサーバーでゆっくり兵士を復帰させるという作戦です。少し手間とリスクはかかりますが、知識として知っておくと役に立つかもしれません。
まとめ:ホワサバの移民に必要な枚数
今回は、ホワサバの移民に必要な枚数の算出方法や、イベントのやり方、実行するための条件について詳しく解説してきました。
移転パスの要求枚数は、兵士を除いた実質的な戦力やサーバー間の相対評価によって決まり、無課金・微課金層で概ね6〜9枚、トップ層になると十数枚から最大50枚を要します。いざという時に身動きが取れなくなるのを防ぐためにも、平時から同盟ショップを最大限に活用して、毎週パスをコツコツと蓄積しておくことが一番のサバイバル戦略ですね。
免責事項とお願い
この記事で紹介した数値データや必要枚数の目安、システムの仕様は、ゲームのアップデートにより変更される可能性があります。あくまで一般的な目安としてご活用ください。正確な情報は必ずゲーム内の公式アナウンスや公式サイトをご確認くださいますようお願いいたします。また、課金やアカウントに大きな影響を与える移転の最終的な判断は、自己責任で行っていただくか、必要に応じて専門家(運営サポートなど)にご相談ください。
ご自身のプレイスタイルに合った最高のサーバーを見つけて、引き続きホワサバを楽しんでいきましょう!
