ロマサガ3リマスターはひどい?バグやUIなど不満の理由と実態

ロマサガ3のリマスター版って、ネットで検索するとひどいという言葉が出てきて、購入しても大丈夫なのか不安になりますよね。UIの劣化や操作性が悪いといったスマホ版特有の不満から、進行不能バグの噂、あるいは追加要素の薄さやSwitch版やSteam版との違いまで、様々な声が飛び交っています。私も最初はプレイするのをためらってしまったのですが、実際のところどうなのか気になって色々と自分なりに調べてみました。この記事では、そんな本作の評価の裏側にある実態について詳しくまとめています。これからプレイしようか迷っている方の参考になれば嬉しいです。

リマスター
  • UIや操作性などリマスター版で不満が出やすい部分の具体的な理由
  • 初期バージョンのバグの現状と残されたままの便利な裏技について
  • 強くてニューゲームの罠や中盤で進行に行き詰まらないための対策
  • Switchやスマホなどプレイ環境による違いとおすすめのハード

ロマサガ3のリマスターはひどいのか?

リリース当初から賛否両論があったロマサガ3のリマスター版ですが、なぜそこまで厳しい声が上がったのでしょうか。ここでは、スーパーファミコン版からのシステム的な変更点や、プレイ中のストレスになりやすい仕様の数々、そしてバグの現状について、具体的にどんな部分が不満に繋がっているのかを整理していきますね。

UI劣化や操作性の悪さが不満の理由

この作品に対する批判の中で、一番よく耳にするのがUI(ユーザーインターフェース)と操作性の悪さに関するものです。スーパーファミコン版の洗練されたシステムを知っているファンほど、今回の仕様変更には戸惑ってしまったみたいですね。

というのも、今回のリマスター版は8つもの異なるプラットフォームで同時発売されたのですが、どうやら開発のベースがスマートフォンのタッチ操作に合わせて作られているようなんです。そのため、テレビの大画面や物理コントローラーで遊ぶ家庭用ゲーム機の環境には最適化されておらず、結果として操作に強い違和感を覚える人が続出してしまいました。

ワールドマップでの移動も、以前の自由なカーソル移動から方向キーで選択する方式に変わってしまい、行きたい場所にスムーズに合わせづらくなっています。ちょっとしたことですが、毎回の移動で思い通りの操作ができないのは、地味にストレスが溜まってしまいますよね。

スマホ版ベースのアイテム欄が使いにくい

UIの劣化について、もっとも具体的な不満として挙げられるのがアイテム欄の使いにくさです。ロマサガ3は色々なアイテムや装備品が登場するゲームですが、今回のリマスター版では、スマホの狭い画面でのタッチ操作を前提にした巨大なUIが採用されています。

その結果、なんと1画面に最大「4つ」しかアイテムが表示されない仕様になってしまいました。スーパーファミコン版ではもっとたくさんのアイテムが一目で確認できたのに、これでは目当てのアイテムを探すだけでも何度もスクロールしなきゃいけないですよね。

アイテムの種類が膨大なゲームなのに、整理するためのソート機能も用意されていないため、持ち物の管理がすごく面倒になっています。

また、装備や術の画面レイアウトも中央寄せに変更されていて、キャラがたくさん技を覚えていると頻繁にページを送る必要があり、戦闘前の準備のテンポが悪くなってしまっているのも残念なポイントかなと思います。

ソフトリセット廃止等の改悪点まとめ

操作面での不便さに加えて、以前のバージョンにあった便利な機能がなくなってしまったことも「ひどい」と言われる大きな原因です。特に当時のプレイヤーにとって痛手だったのが、ソフトリセット機能の廃止です。

レアなアイテムを落とす敵を狙ったり、強力な技を閃くために何度も戦闘を繰り返すとき、コントローラーのボタン同時押しで一瞬でタイトルに戻れるソフトリセットは必須のテクニックでした。これがメニュー画面からいちいち「タイトルに戻る」を選ばないといけなくなり、かなりテンポが悪くなってしまいました。

戦闘中にLボタンとRボタンで「防御」や「退却」をすぐに選べるショートカット機能もなくなっています。逃げたい時に毎回メニューを開くのは本当に手間ですね。

さらに、最近のリマスター作品によくある「倍速機能」も搭載されていません。戦闘のテンポアップが図られていないため、他のサガシリーズのリマスター版と比べてしまうと、どうしても遊びにくさを感じてしまう方が多いみたいです。

進行不能バグはアップデートで修正済み

ゲームの評価を大きく下げてしまったもう一つの要因がバグの問題です。リリースされた直後は、画面のキャラクターが消えてしまってゲームが進まなくなるような、かなり重篤なバグがいくつか報告されていました。これを聞いて購入を見送った方も多いのではないでしょうか。

ですが、安心してください。現在では何度かのアップデートが配信されており、進行不能になるような致命的なバグの多くはすでに修正されています。

例えば、特定の大剣技や術を使うと画面がおかしくなるバグや、地形にハマって動けなくなるような現象は、通常のプレイをしている限りはほぼ遭遇しないレベルに改善されています。過去のスーパーファミコン版で有名だった、ゲームバランスを崩壊させるような一部の理不尽なバグ(戦闘中にメニューを開くなど)も直っているので、今は普通に遊ぶ分にはそこまで心配しなくても大丈夫かなと思います。

※ただし、バグの発生状況はプレイ環境によっても異なる場合があるため、正確なアップデート情報は公式サイトなどをご確認くださいね。

王家の指輪転がし等の有用なバグは健在

致命的なバグが直った一方で、プレイヤーにとって有利に働くような「お馴染みの裏技」は、実はあえて仕様として残されているものが多いんです。これは当時のファンにとっては嬉しい配慮ですよね。

代表的なのが、「王家の指輪」を使った無限の資金稼ぎ、通称「指輪転がし」です。やり方は簡単で、王家の指輪を仲間に装備させて離脱させるか売却し、ヤーマスの道具屋で「きれいな指輪」を10オーラムで買うと、なぜか王家の指輪に戻るというもの。売ると2,500オーラムになるので、これを繰り返せば序盤から簡単にお金持ちになれます。

リマスター版ではこの指輪転がしが公式に「仕様」としてそのまま残っています。資金不足に悩みがちな序盤の大きな救済措置になっていますね。

他にも、分身技のダメージ計算の特殊な仕様や、リマスター版で新たに見つかった装備増殖などのテクニックも存在します。四魔貴族のフォルネウス戦で苦戦しがちな水耐性の確保なども、こうした裏技や知識を活用するとグッと楽になりますよ。ちなみに、フォルネウス対策で必須となる魚鱗については、ロマサガ3の魚鱗でフォルネウス撃破!増殖の裏技も解説の記事でも詳しく紹介しているので、ぜひ参考にしてみてくださいね。

暗闇の迷宮など追加要素の評価と実態

リマスター版ならではの目玉として宣伝されていたのが、新しいダンジョン「暗闇の迷宮」などの追加要素です。ここではスーパーファミコン版ではお蔵入りになっていた没モンスターたちと戦うことができ、強力な新しい装備品を手に入れることができます。

階層のボス獲得できる報酬アイテムアイテムの効果
トウテツ導士の指輪魔力+5。術の消費JPが半減する
スフィンクス達人の指輪腕力+5。技の消費WPが半減する
ヤマ極意の指輪器用さ+5。極意習得確率が上がる

このように報酬のアクセサリは非常に強力で、特に消費WPやJPを半分にしてくれる指輪は、育成の幅を広げてくれる素晴らしいアイテムです。

ただ、この追加要素に対する評価も少し複雑なんです。迷宮の中で語られる過去のエピソードが、原作の設定と少し矛盾していたり、最終的に夢オチのような展開になるため、ストーリーの補完を期待していたファンからは「蛇足だったかも…」という声も少なくありません。また、ダンジョン自体もミニマップがないので探索が少し大変という意見もありますね。

ロマサガ3リマスターのひどい罠と対策

リマスター1

ここまではシステム的な不満点について見てきましたが、リマスター版にはゲームを進める上で気をつけないと痛い目を見る「罠」のような要素も存在します。ここでは、追加された引き継ぎ機能の注意点や、序盤でゲームが難しくなりすぎないためのコツについて解説していきます。

強くてニューゲームで技王冠が消える罠

リマスター版で一番便利になった追加機能といえば、クリア前のデータからでもアイテムやステータスを引き継いで最初から遊べる「強くてニューゲーム」です。序盤で詰まってしまった時の救済措置としてすごく優秀なんですが、実はここにとても怖い罠が潜んでいます。

それが「王冠システムの崩壊」です。ロマサガ3には、技や術の最大ポイント(WPとJP)のバランスによって、技の消費ポイントが減って閃きやすくなる「技王冠」というシステムがあります。技王冠をつけるためには、「JPが全くない状態」か「WPがJPの10倍以上ある状態」を維持しなければなりません。

強くてニューゲームでJPを引き継いでしまうと、序盤からJPの数値が高くなりすぎます。WPの最大値は250なので、JPを20以上引き継いだ時点で、どれだけ物理攻撃を鍛えても二度と技王冠がつかなくなってしまいます。

物理アタッカーとして育てたいお気に入りのキャラクターがいる場合は、周回プレイをする際に「絶対に術を覚えさせない(JPをゼロのままにする)」という徹底した管理が必要になります。主人公の選び方や効率的な育成方針については、主人公の選び方と最強育成!リマスター版対応の記事でも深く掘り下げているので、周回を始める前にチェックしておくのがおすすめです。

初心者が中盤で詰むのを回避する攻略法

ロマサガ3は、プレイヤーがどこへ行くか自由に決められるフリーシナリオRPGです。さらに、敵の強さが「戦闘した回数」に応じてどんどん上がっていくという独特のシステムを採用しています。そのため、普通のRPGの感覚で雑魚敵をたくさん倒してレベル上げをしようとすると、中盤で敵が急激に強くなりすぎてゲームが進められなくなる(詰む)危険性があります。

この「詰み」を回避するための最大の対策は、無駄な戦闘を徹底的に避けることです。ボス以外のフィールドにいる雑魚敵との戦いは極力逃げたり避けたりして、敵のレベルが上がるのを抑えるのがこのゲームの基本的なセオリーになります。

キャラクターを強くしたい時や新しい技を閃きたい時は、固定で配置されている強敵や、先ほど紹介した「暗闇の迷宮」に出現するアスラなどの強いモンスターを利用して、少ない戦闘回数で効率よく成長させるのがポイントですね。※最終的な育成のバランスなどはプレイスタイルによっても変わるので、あくまで一般的な目安として参考にしてください。

SwitchやSteam等機種ごとの違い

これからリマスター版を買うならどのハードがいいのか、迷ってしまう方も多いと思います。本作はスマホ、Switch、PS4、Steam(PC)など様々な機種で出ていますが、それぞれにメリットとデメリットがあります。

  • スマートフォン版:価格が安く手軽ですが、画面のバーチャルパッドでの移動操作がかなり難しく、敵を避けるのが至難の業です。
  • Steam(PC)版:ロードが早くて快適ですが、フレームレートが30fps固定のため、大きなモニターで遊ぶと移動時に背景がチラついて目が疲れやすいという声があります。
  • 家庭用ゲーム機(Switch/PS4):物理コントローラーが使えるので移動やメニュー操作のストレスが大幅に減りますが、UI自体はスマホ版の流用なので、画面のレイアウトに少し間延び感があります。

このように、どの機種を選ぶかでプレイの快適さがかなり変わってくるので、自分の遊び方に合った環境を選ぶことがとても重要かなと思います。

操作性を重視するならSwitch版が最適

では、結局どの機種が一番おすすめなのかというと、個人的には物理コントローラーが標準で付いているNintendo Switch版かPS4版を強く推奨します。その中でも、プレイスタイルに合わせて携帯モードと据え置きモードを自由に切り替えられるSwitch版が、一番バランスが良くて遊びやすいと思います。

先ほどもお話しした通り、このゲームは敵との無駄な戦闘をいかに避けるかが攻略の鍵になります。タッチ操作のスマホ版だと、どうしても操作ミスで敵にぶつかってしまう事故が増えるため、思い通りにキャラクターを動かせる物理コントローラーの存在は本当に大きいです。

UIの大きさなど多少の違和感は残りますが、コントローラーで遊べば、本来のRPGとしてのバトルの楽しさや育成の醍醐味をしっかり味わうことができますよ。

まとめ:ロマサガ3リマスターはひどい?

今回は「ロマサガ3 リマスター ひどい」というキーワードで検索される理由について、色々な角度から実態をまとめてみました。確かに、スマホ版に寄せたアイテム欄のUIや、ソフトリセットの廃止など、システムの最適化不足で不満を感じやすい部分があるのは事実です。

ですが、初期の進行不能になるようなひどいバグはすでに修正されていますし、王家の指輪でお金を稼ぐような便利な裏技はちゃんと残されています。何より、「強くてニューゲーム」の追加によって、ゲームの自由度がさらに上がり、自分なりの色々なプレイスタイルを試せるようになったのは素晴らしい進化だと思います。

少し不便なところはありますが、ドット絵の美しさや、戦闘中に強力な技を閃いたときのあの感動は今遊んでも全く色褪せていません。環境に合わせてSwitch版などを選べば十分に楽しめる良作に仕上がっているので、気になっている方はぜひこの名作の世界に飛び込んでみてはいかがでしょうか。

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