アストルティアでの冒険資金、足りていますか。ドラクエ10の世界で装備を揃えたりマイタウンを購入したりするには、職人活動による金策が欠かせません。しかし、いざ始めようと思っても職人ギルドは種類が多く、どれが自分に合っているのか迷ってしまうものです。初心者でもライン工のように安定して稼げる道具鍛冶から、ミニゲームの数値や縫いパワーを計算して理論値を目指すさいほう、あるいはパルプンテによる一攫千金を夢見るツボ錬金まで、その選択肢は多岐にわたります。この記事では、それぞれのプレイスタイルやリスク許容度に合わせたドラクエ10の職人おすすめ情報を、私の経験を交えてご紹介します。

- 各職人ギルドの特徴と経済的な稼ぎやすさの違い
- 自分の性格やプレイスタンスに合った職人の選び方
- 初心者が最初に選ぶべき道具鍛冶と虹色のオーブ金策
- レベル上げや各職人ごとの具体的な稼ぎのポイント
ドラゴンクエスト10の職人でおすすめの選び方を徹底解説
ドラクエ10における職人選びは、単なるサブコンテンツの選択ではなく、アストルティアでの「経済的な生き方」を決める重要な決断です。一度選んだ職人を変更するには「職人移籍許可証」が必要になりますし、何よりレベル上げにかけた時間がもったいないですよね。ここでは、後悔しないための選び方の基礎を解説します。
初心者でも迷わない職人の種類と特徴
まず、アストルティアには大きく分けて「生産系」と「錬金系」の2種類の職人が存在します。それぞれの特徴を理解することが、自分だけのおすすめ職人を見つける第一歩です。
生産系職人(武器・防具・道具・木工・さいほう・調理)は、素材からアイテムそのものを生み出す仕事です。この中で最も重要なのは「出来の良さ(★の数)」です。★3の大成功品を作ることができれば大きな利益が出ますが、★1や★2だと原価割れしてしまうことも珍しくありません。
一方、錬金系職人(ツボ・ランプ)は、生産された装備に攻撃力や耐性などの効果を付与します。こちらは生産以上に「運」の要素が強く、ハイリスク・ハイリターンな世界です。
知っておきたい基礎知識
すべての職人に共通して、まずは一人前の職人として認められるためにレベル上げが必要です。最初は稼ぐことよりも、システムの理解と経験値稼ぎを優先しましょう。
性格や目的から選ぶドラクエ10職人診断
「結局、どれが一番稼げるの?」という質問をよく受けますが、実はプレイヤーの性格によって向き不向きがはっきり分かれます。私が考える、タイプ別の推奨職人は以下の通りです。
| タイプ | 特徴・性格 | おすすめ職人 |
|---|---|---|
| 堅実・安定派 | 損をしたくない、コツコツ作業が好き | 道具鍛冶、調理 |
| 理系・パズル派 | 数値を計算して正解を導き出したい | さいほう、木工 |
| ギャンブラー | 一発逆転の刺激が欲しい、資金力がある | 武器鍛冶、防具鍛冶、錬金全般 |
もしあなたが「動画を見ながら思考停止で作業したい」と考えるなら、間違いなく道具鍛冶などの生産系で、消耗品を量産するスタイルが合っています。逆に「ヒリヒリするような勝負がしたい」なら、最新装備を扱う武器鍛冶や錬金職人に挑戦するのが良いでしょう。
効率重視でレベル上げを行う元気玉ルート
どの職人を選んだとしても、最初に立ちはだかる壁が「レベル上げ」です。高レベルの装備を作るには、職人レベルを上げて集中力を増やし、強力な特技を覚える必要があります。
おすすめは、元気玉を使って経験値を2倍にし、ひたすら簡単な商材を「一発仕上げ」で作る方法です。これを「元気玉ルート」なんて呼んだりしますね。
レベル上げのコツ
利益を出そうとせず、初期投資と割り切って「赤字でも経験値効率が良い商材」を大量生産するのが最短ルートです。作ったものはバザーに出さず、店売りして処分することで時間を節約できます。
道具鍛冶が安定して稼げる経済的な理由
私が初心者に最もおすすめしたいのが、やはり「道具鍛冶」です。なぜなら、アストルティア経済において道具鍛冶は「インフラ」のような役割を果たしているからです。
他の職人が活動するために必要な「ハンマー」や「さいほう針」、「フライパン」などは、すべて道具鍛冶が作っています。つまり、他の職人が頑張れば頑張るほど、道具鍛冶の商材が売れていくわけです。この「絶対に需要がなくならない」という安心感は、他の職人にはない大きなメリットですね。
虹色のオーブ生産などライン工のメリット
道具鍛冶の代名詞とも言えるのが「虹色のオーブ」の生産です。これは装備の素材として大量に消費されるため、作れば作っただけ即座に売れていきます。
このように、同じ手順で同じ商材を作り続けるプレイスタイルを「ライン工」と呼びます。例えば、虹色のオーブをハンマー1本分(30回)打つだけで、相場にもよりますが数万〜数十万ゴールドの利益が確定します。
ライン工のメリット
複雑な相場読みや、在庫を抱えるリスクがほとんどありません。「今日ログインして30分作業すれば、これだけゴールドが増える」という計算が立ちやすいのが魅力です。
タイプ別ドラクエ10の職人でおすすめの金策戦略

ここからは、より踏み込んで、各職人でどのように利益を出していくのか、その具体的な戦略についてお話しします。自分の好みに合うものを見つけてみてください。
時給数千万も可能な武器鍛冶の利益とリスク
武器鍛冶は、まさにドリーム職人です。新武器が実装された直後の「新兵器バザー」は、数百万ゴールドの装備が飛ぶように売れるお祭り状態になります。
鍛冶の基本は「温度管理」です。1000度以上の高温で地金を叩き、温度が下がるごとの数値の伸びを計算して、基準値に寄せていきます。ここで重要なのが「ねらい打ち」による会心の一撃。会心が出れば数値がピタリと止まるため、これをいかに引けるかが勝負の分かれ目になります。
注意点
最新武器の素材費は非常に高額です。失敗して★2以下を作ってしまうと、一瞬で数百万ゴールドの赤字になることも。資金に余裕ができてから挑戦することをおすすめします。
数値管理パズルで稼ぐさいほう職人の魅力
「運要素を極力排除したい」という方には、さいほう職人がおすすめです。さいほうは、鍛冶のように温度で数値が変わることはなく、縫う強さ(弱い・普通・強い)ごとの数値が決まっています。
特に面白いのが「再生布」などの特殊な布の性質と、「縫いパワー」の周期を組み合わせたパズル要素です。エクセルなどで数値を管理し、論理的に詰め将棋のように手順を構築できれば、極めて高い確率で大成功(★3)を作ることが可能です。理系脳の方にはたまらない職人だと言えますね。
調理職人で日替わり需要を狙う独自の稼ぎ方
調理職人が作る「料理」は、装備品とは異なり、食べてしまうと効果が切れる「消耗品」です。そのため、一度顧客をつかめば、毎日コンスタントに売れ続けるリピート需要が期待できます。
調理のミニゲームは、フライパンの上で具材を移動させて焼き加減を調節するという独特なもの。具材を動かす配置管理が重要になります。また、必須素材である「びっくりトマト」の相場に利益が大きく左右されるのも特徴の一つです。
木工職人で狙うスティックや家具の市場需要
木工職人は、スティックや両手杖、扇といった魔法・僧侶系の武器を一手に引き受けています。これらの武器はエンドコンテンツでの需要が常に高いため、安定した市場を持っています。
木工の最大の特徴は「木目」です。木目に沿って削るか、逆らって削るかで数値の伸びが変わります。また、削りすぎた数値は戻せない(再生木を除く)ため、慎重なプランニングが求められます。武器以外にも、家具や庭具といったハウジング勢向けの商材を作れるのも楽しいポイントですね。
錬金職人のギャンブル性とパルプンテの魔力
最後に、ツボ錬金とランプ錬金です。これらは、回転するルーレットを止めるというシンプルなミニゲームですが、その中身は深淵です。
特に魅力的なのが、通常の結果とは異なる効果が付く「パルプンテ」エリア。例えば、属性耐性が埋め尽くされた装備ができれば、数億ゴールドという天文学的な価格で取引されることもあります。
ただし、数百万ゴールドの★3装備をベースにして失敗すれば、その価値はゴミ同然になってしまいます。この心臓が縮むようなスリルこそが錬金職人の醍醐味であり、アストルティア経済を回す原動力にもなっています。
結論:ドラクエ10の職人でおすすめの最終回答
ここまで様々な職人を紹介してきましたが、私からの最終的なおすすめは以下の通りです。
迷ったらまずはこれ!
まずは「道具鍛冶」で職人の基礎と種銭(元手)を作りましょう。虹色のオーブや職人道具の生産で、リスクを抑えながら確実に資産を増やせます。
ある程度の資金(数千万ゴールド〜)が貯まったら、自分の好みに合わせて武器鍛冶や錬金職人といった、より高額な商材を扱う職人に「移籍」するのも良い戦略です。アストルティアの経済は生きています。まずは市場に参加して、自分なりの「稼げる感覚」を掴んでみてくださいね。
※本記事の情報は執筆時点のものです。最新のアップデート情報や相場状況は、公式サイトやゲーム内のバザーで必ずご確認ください。

