「エルデンリング ナイトレイン」のネットワークテスト(ベータテスト)が注目されています。この記事では、エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力に関心がある方へ向けて、そもそも何故テストが実施されたのか、製品版や体験版と何が違うのかを解説します。
また、終了したテスト期間や応募サイト、気になる抽選結果の確認方法についても触れます。さらに、実際に参加したユーザーの感想や、使用可能だったキャラの情報、クロスプレイの対応状況、そして最新の発売日情報まで、網羅的にまとめていきます。
この記事を読むことで「エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力」と検索した読者が具体的に何について理解を深められるか、そのポイントを以下にまとめます。
- ネットワークテストの概要(期間や応募方法)が分かる
- 本編や体験版との具体的な違いが理解できる
- テストで使用できたキャラクターの特徴が分かる
- 参加者の感想や製品版の発売日情報が分かる
エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力概要

- ネットワークテストは「何故テスト」された?
- 製品版や体験版との違い
- 応募サイトと参加方法
- 抽選結果の確認方法
- ネットワークテストのテスト期間
ネットワークテストは「何故テスト」された?
エルデンリング ナイトレインのネットワークテストが実施された主な理由は、サーバーの負荷検証とゲームバランスの調整にあります。
本作は3人協力マルチプレイを前提としたゲームデザインを採用しており、多数のプレイヤーが同時に接続した際の安定性や、ネットワークを介したマッチングがスムーズに行われるかを確認する必要がありました。
また、本作はローグライク要素やバトロワ要素を含む新しい試みであり、プレイヤーが実際に遊んだ際のフィードバック(感想)が、開発チームにとって非常に価値のあるデータとなります。
例えば、特定のキャラクターや武器が強すぎたり弱すぎたりしないか、ボスの難易度は適切か、探索パートの時間は十分か、といった点を検証し、製品版のクオリティを向上させる目的があったと考えられます。
製品版や体験版との違い
ネットワークテスト版は、製品版や一般的な体験版とは明確に位置づけが異なります。
最も大きな違いは、プレイできる内容と期間が厳しく制限されていた点です。ネットワークテストは、あくまで技術的な検証を目的としており、製品版から一部の機能(キャラクター4人のみ、マップ1種類など)を切り出した特別なバージョンでした。
一方で、体験版は通常、製品版の序盤をそのまま遊べるようにしたもので、購入を検討してもらうための「お試し版」という側面が強いです。
ネットワークテスト版は、製品版の発売(2025年5月30日)よりもかなり前(2025年2月)に実施され、プレイデータは製品版に引き継がれませんでした。あくまで開発側がデータを収集するためのテストであり、ユーザーが製品版の購入を判断するための体験版とは目的が異なると言えます。
応募サイトと参加方法
ネットワークテストへの参加は、専用の応募サイトを通じた事前応募制が採用されました。
参加を希望するプレイヤーは、まず「エルデンリング ナイトレイン」の公式サイト内に設けられた特設ページ(応募サイト)にアクセスする必要がありました。
応募時には、バンダイナムコID(当時は応募受付番号でログイン)と、テストをプレイしたいプラットフォーム(PlayStation 5またはXbox)を選択する必要があったようです。
応募は誰でも可能でしたが、募集人数には限りがあり、応募者多数の場合は抽選となりました。そのため、応募したからといって必ずしも全員がテストに参加できたわけではありませんでした。
抽選結果の確認方法
ネットワークテストの抽選結果は、応募時に入力したメールアドレスへの通知、または公式サイトのマイページで確認する方式が取られました。
当選したプレイヤーには、当選通知メールと共に、ネットワークテスト版のゲームクライアントをダウンロードするためのプロダクトコードが送付されたようです。
一方、残念ながら落選した場合も、その旨がメールで通知されました。
また、応募時に使用したメールアドレスや応募受付番号で公式サイトのマイページにログインすることで、当落の結果を直接確認することも可能でした。応募者にとっては、メールが届くか、マイページが更新されるかを待つ、緊張の瞬間だったと考えられます。
ネットワークテストのテスト期間
ネットワークテストが実施された期間は、2025年2月14日(金)から2月17日(月)までの4日間でした。
ただし、この期間中ずっとプレイできたわけではなく、プレイ可能な時間帯(セッション)が細かく区切られていました。
データベース情報によると、以下のようなスケジュールで、合計6回のセッションが設けられていたようです。
- 2月14日(金) 20:00〜23:00
- 2月15日(土) 12:10〜15:10 / 20:10〜23:10
- 2月16日(日) 04:10〜07:10 / 20:10〜23:10
- 2月17日(月) 12:10〜15:10
このように時間を限定することで、特定の時間帯にアクセスを集中させ、サーバーへの負荷を意図的に高めるテストが行われたと推測されます。
エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力【内容】

- 本編エルデンリングと何が違う?
- テストで使えたキャラ4人の特徴
- テスト参加者の感想まとめ
- クロスプレイの対応状況
- 製品版の発売日はいつ?
- エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力まとめ
本編エルデンリングと何が違う?
エルデンリング ナイトレインは、本編の「エルデンリング」とはゲーム性が大きく異なります。本編が広大なオープンワールドを探索するアクションRPGであったのに対し、ナイトレインは「協力型サバイバルアクション」とされています。
最も大きな違いは、ゲームの進行形式です。
ナイトレインでは、3人のプレイヤーが協力し、空中からマップに降下します。時間経過で探索可能エリアが縮小していく(バトロワ形式)中で、装備やアイテムを現地調達し、キャラクターを強化(ローグライク要素)します。
エリアが縮小しきるとボスが出現し、これを2度繰り返し、最終的に3日目の大ボス「夜の王」を撃破するのが目的です。1プレイは40分前後と、本編に比べて高密度な体験が特徴です。
また、本編にあった広大なフィールド探索、武器の丹念な育成、フレーバーテキストによる世界観の考察といった要素は薄れています。代わりに、本編のトレント以上の疾走感、効率的な探索ルートの策定、そして3人協力前提で調整された高難易度ボスとの緊張感ある戦闘が中心となっています。
装備のステータス制限や重量制限がないため、拾った武器を気軽に試せる点も、本編とは異なる楽しさと言えます。
テストで使えたキャラ4人の特徴
ネットワークテストでは、性能やスキルが異なる4人の「夜渡り」と呼ばれるキャラクターが使用可能でした。製品版では全8人のキャラが実装されていますが、テストでは基本的な4タイプが提供されました。
各キャラは固有のアビリティ(パッシブスキル)、スキル(クールタイム制)、アーツ(ゲージ制の必殺技)を持っており、パーティ内での役割分担が重要になります。
テストで利用できた4キャラの主な特徴は以下の通りです。
| キャラクター | 初期装備(傾向) | 特徴・役割 |
| 追跡者 | 大剣、バックラー | バランス型のアタッカー。クローショットでの高速移動に加え、アーツの「襲撃の禊」(パイルバンカー)による体勢崩しが強力です。 |
| 守護者 | 戦斧、大盾 | 防御型のタンク。大盾によるガード(盾チク)で安定した戦いが可能です。アーツの「救世の翼」は、ダウンした味方を遠隔から蘇生できるサポート性能も持ちます。 |
| レディ | ナイフ系(技量) | 高機動型のアタッカー。回避性能が高く、手数で攻めるタイプです。スキルの「リステージ」は直近のダメージを再度与える効果があり、瞬間火力が高いと評価されていました。 |
| 隠者 | 魔術の杖(知力) | 魔術師タイプの後衛。スキルでFP(TP)を回復しつつ、属性攻撃で敵に「属性痕」を付与します。それを回収して放つ「混成魔法」が特徴ですが、打たれ弱く玄人向けの性能です。 |
テスト参加者の感想まとめ
ネットワークテストに参加したプレイヤーからは、概ね好意的な感想が寄せられています。
「楽しい」「中毒性がある」といった声が多く、特に「APEX+エルデンリング」や「バトロワデンリング」と表現される、スピーディーなゲーム展開が新鮮だったようです。
本編の操作感をベースに、疾走や壁ジャンプなどで爽快感が増しており、アクション部分は高く評価されています。
また、3人協力プレイ前提で調整されたボスの強さも好評でした。特に3日目のボス「グラディウス」は、途中で3体に分裂するため、味方が一人ダウンすると一気に戦況が崩れる緊張感があり、「マルチプレイの醍醐味がある」との感想が見られます。
一方で、懸念点として「ゲーム体験が画一化しないか」という意見もありました。効率を求めると、探索ルートやビルド(特にテスト版では出血・冷気属性が強力だった模様)が固定化され、賞味期限が短くなるのではないかという指摘です。
とはいえ、総じて「製品版が楽しみだ」という期待の声が多数を占めていました。
クロスプレイの対応状況
エルデンリング ナイトレインのクロスプレイ対応については、注意が必要です。
PlayStation、Xbox、PC (Steam) といった異なるプラットフォーム間(例:PlayStationのプレイヤーとPCのプレイヤー)でのクロスプレイには対応していません。
ただし、同じプラットフォームファミリー内でのクロスプレイ(通称「縦マルチ」)はサポートされています。
具体的には、PlayStation 5のプレイヤーとPlayStation 4のプレイヤーは一緒に遊ぶことができます。同様に、Xbox Series X|SのプレイヤーとXbox Oneのプレイヤーも一緒にプレイが可能です。
したがって、友人と同じプラットフォーム(PlayStation系、Xbox系、またはPC)を揃える必要はありますが、世代の違うゲーム機同士(例:PS5とPS4)であれば問題なく協力プレイが楽しめます。
製品版の発売日はいつ?
エルデンリング ナイトレインの製品版は、2025年5月30日(金)に世界同時発売されました。
ネットワークテスト(2025年2月)のフィードバックを経て、予定通りリリースされ、現在は各プラットフォーム(PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam)で購入し、プレイすることが可能です。
ネットワークテストの時点では発売日決定のアナウンスがされたばかりでしたが、現在はすでに発売中となります。
本作は3人協力プレイがメインですが、シングルプレイにも対応しているため、ネットワークテストに参加できなかった方も、製品版でナイトレインの世界を体験できます。
エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力まとめ

この記事で解説した「エルデンリング ナイトレイン ベータテスト情報の入力」に関する情報を、以下に要点としてまとめます。
- ネットワークテストは2025年2月14日から17日に実施された
- 目的はサーバー負荷検証とゲームバランス調整だった
- 参加には専用サイトからの事前応募と抽選が必要だった
- 当落結果はメールまたはマイページで確認された
- テスト版は製品版や体験版とは異なり機能が限定されていた
- テストのプレイデータは製品版に引き継がれない
- 本編とは異なり「協力型サバイバルアクション」である
- 3人協力でマップに降下しエリア縮小の中で探索する
- 装備やアイテムは現地調達するローグライク要素がある
- ゲーム性は「APEX+エルデンリング」と評される
- テストでは追跡者、守護者、レディ、隠者の4キャラが使えた
- 参加者の感想は「楽しい」という好意的なものが多かった
- 3人協力前提のボス難易度が高いと評価された
- 異なるプラットフォーム間のクロスプレイには非対応
- PS5とPS4など同ファミリー内の縦マルチは可能
- 製品版の発売日は2025年5月30日で、現在は発売中である
