ホワサバをプレイしていて、新しい英雄はいつ実装されるのだろうと気になっている方も多いのではないでしょうか。特にサーバーの経過日数が進んでくると、ホワサバの次のルーレットで誰が来るのか、無課金の第二世代に向けた立ち回りはどうすべきか、リソースの使い道に悩んでしまいますよね。中には、さらに先の第三世代はいつ来るのかを見据えて、アイテムを一切使わずに我慢している方もいるかもしれません。この記事では、そんな皆さんの疑問や不安を解消するために、第二世代英雄が解放されるスケジュールや、今すぐ始めるべき準備について私の経験から詳しく解説していきます。具体的なデータや戦略を知ることで、リソース管理の迷いがなくなり、ライバルに差をつけることができますよ。

- 第二世代英雄が解放される具体的なスケジュールと条件
- フリントやフィリーなど強力な新英雄の入手方法と役割
- 幸運のルーレットに向けたダイヤの最適な貯め方と使い方
- 無課金プレイヤーが優先すべき育成先とリソース管理のコツ
ホワサバの第二世代はいつ実装されるのか
第二世代の英雄がいつやってくるのか、大まかなスケジュールから各英雄の詳しい入手方法まで順番に見ていきましょう。まずは全体の流れを把握することが大切ですね。
解放はサーバー建国から約40〜60日
結論から言うと、第二世代の英雄はサーバー(ステート)の建国日から起算して約40日から60日の間に段階的に解放されていきます。
これは単一のイベントで一斉にすべての英雄が登場するわけではありません。複数のゲーム内システムやイベントを通じて、少しずつ私たちの手元に届くような仕組みになっています。このグラデーションのある実装スケジュールを正確に理解することが、無課金でも重課金でも非常に重要になってくるかなと思います。
槍兵フィリーの入手方法と役割
実装の第一段階として、サーバー開始から約40日前後で「情報任務」と英雄の館の「高度な募集」のラインナップが更新されます。ここで登場するのが、槍兵の第二世代英雄であるフィリーです。
フィリーの特徴
集結(ラリー)の参加上限数を増加させる固有スキルを持っており、同盟のラリーリーダーには必須級の英雄です。単体火力も高く、PvEイベントでもスコアを稼ぎやすいのが魅力です。
情報任務は毎日更新されるレーダーミッションなので、日々のタスクをしっかりこなしていけば、無課金の方でも安定的かつ継続的にフィリーの欠片を集めることができますよ。
ホワサバの次のルーレットはフリント
第一世代のジンマンのルーレットが終わった後、ホワサバの次のルーレットで登場するのが、歩兵英雄のフリントです。時期としてはサーバー開始から約50日から55日前後になりますね。
フリントは部隊全体の生存能力を飛躍的に向上させる設計となっており、一定確率で敵の攻撃を軽減するシールド展開能力を持っています。最強のタンクとして最前線で活躍してくれるため、このルーレットに向けてダイヤをどれだけ備蓄できるかが、この時期の最大の課題と言っても過言ではありません。
弓兵アロンソと最強の領主イベント
フリントと同じくらいの時期からサーバー開始60日にかけて開催される「最強の領主」イベント。このランキング報酬やマイルストーン報酬として実装されるのが、弓兵のアロンソです。
アロンソは後方からの広範囲攻撃に特化しており、敵の後列に直接ダメージを与えることができます。アリーナなどでも大活躍しますが、上位レアリティを獲得するためには数週間前からの徹底したアイテムの備蓄や、サーバー内での立ち回りが要求されるため、獲得難易度はかなり高めに設定されています。
第三世代はいつ実装されるか待つべきか
ここで少し先の未来のお話をします。「第二世代を飛ばして、第三世代はいつ来るのか待つべきか?」と考えている方もいるかもしれません。第三世代の実装はサーバー開始から約120日前後となるため、第二世代の実装からさらに約2ヶ月間も待機することになります。
世代飛ばしはおすすめしません
約2ヶ月間、戦力を更新せずに第一世代の英雄で耐え凌ぐことは、結果的にイベント報酬の減少を招きます。第三世代が実装された頃には、他のアクティブプレイヤーとの基礎戦闘力の差が埋められないほどに開いてしまう可能性が高いです。
同盟内での発言力低下や、初のサーバー間戦争での戦力外通知にも繋がりかねないため、現実的な戦略とは言えないかなと思います。
ホワサバの第二世代はいつ来るか見据えた対策

実装時期がわかったところで、次はその日に向けて「今からどう動くべきか」という具体的な対策をまとめました。限りあるアイテムを上手に使っていきましょう。
無課金の第二世代に向けた選択と集中
無課金の第二世代に向けた戦略として最も大切なのは、「選択と集中」です。すべての英雄を最大レベルまで育成するのはシステム上かなり厳しいので、きっぱりと優先順位を決める必要があります。
おすすめの最適解は、獲得競争が激しいアロンソの育成は潔く諦め、確定で欠片を入手できる「情報任務のフィリー」と、ダイヤの貯蓄次第で確実に入手可能な「ルーレットのフリント」にリソースを全振りすることです。特にフリントは部隊の生存率を劇的に引き上げる生命線になるので、しっかり育てておきたいですね。
ダイヤ投資の最適解とマイルストーン
フリントを獲得するためのルーレットは、ダイヤ消費の最大の山場です。一定回数回すごとに確定でアイテムがもらえる「マイルストーン」を意識して立ち回りましょう。
目標としたいのは70回のマイルストーンで、これには約94,200個のダイヤが必要になります。もし開催直前にダイヤが不足していて70回に届かないことが明白な場合は、中途半端に回すのではなく、次のマイルストーンである35回(約44,200個)や10回(約14,200個)で意図的にストップし、次回に繰り越すという計画的な判断がとても重要になってきます。
汎用欠片とスキル書を温存すべき理由
ダイヤの管理と並んで大切なのが、汎用英雄の欠片(金色のパズルピース)とスキル書の温存です。
第一世代のモリーなどは、各種イベントや日々のタスクで自然と欠片が集まる仕組みになっています。そのため、金色の汎用欠片は入手難易度の高いフリントなどの星レベルを強引に引き上げるために、完全にロックして保存しておくべきです。スキル書も同様に、第二世代の獲得と同時に一気に消費して即戦力化するために、序盤から貯蓄しておくのが賢いプレイングです。
第一世代からのメタ変遷と部隊編成
第二世代の登場により、部隊の編成論や戦闘メカニズムも大きく変化します。例えば、第一世代の主力タンクであったセルゲイは、圧倒的なステータスと防御スキルを持つフリントにその役割を譲ることになります。
| 兵種 | 第一世代 | 第二世代 | メタの変化 |
|---|---|---|---|
| 歩兵 | セルゲイ | フリント | フリントがメインタンクとなり防御の要に。セルゲイは第2部隊へ。 |
| 槍兵 | モリー | フィリー | フィリーが集結規模拡大で活躍。モリーと併用した編成も強力な選択肢に。 |
| 弓兵 | バヒティ | アロンソ | バヒティから高火力のアロンソへメインのダメージディーラーが交代。 |
このように、それぞれの役割の変化を理解して部隊を再編成していくことが、戦闘で勝利するための鍵となりますね。
サーバー間戦争に向けた同盟の準備
ホワサバは同盟というコミュニティ単位での連携がとても重要なゲームです。第二世代が実装される時期は、他サーバーとの大規模な生存競争である「サーバー間戦争(SvS)」の準備が始まるフェーズでもあります。
サーバー内の多くのプレイヤーが実装タイミングを把握し、リソースの準備をしておかないと、敵対サーバーの強力な第二世代英雄に圧倒されてしまうかもしれません。同盟全体で「ダイヤをフリントのために温存しよう」「最強の領主イベントに向けて資源を貯めよう」といった声かけをして、戦力の底上げを図ることが大切ですね。
結論:ホワサバの第二世代はいつか把握する
ここまで、新しい英雄の登場スケジュールや必要な準備について解説してきました。ホワサバの第二世代はいつかという疑問の裏には、緻密なリソース管理とサーバー規模の生存戦略が隠されています。
各英雄の役割を理解し、ご自身のプレイスタイルと同盟内での役割に合わせた投資先を決定すること。そして、ダイヤやアイテムを計画的に備蓄しておくことが、このゲームを長く楽しむための最大の秘訣です。
ご注意とお願い
※本記事で紹介している日数や必要ダイヤ数などのデータは、あくまで一般的な目安となります。サーバーの状況やアップデートによって変動する可能性がありますので、正確な情報や最新のスケジュールはゲーム内の公式アナウンスを必ずご確認ください。また、ゲーム内アイテムの消費や課金に関する最終的なご判断は、ご自身のプレイスタイルに合わせて自己責任で行っていただくようお願いいたします。
しっかりと準備を整えて、第二世代への移行という大きなイベントを有利に乗り切っていきましょう!
