ラストウォー撃破数とは?稼ぎ方や反映されない原因を解説

ラストウォーをプレイしていて、自分の撃破数とは一体どういう基準でカウントされているのか疑問に思ったことはありませんか。一生懸命敵を攻撃したはずなのに数字が反映されないトラブルや、イベントでの効率的な稼ぎ方について詳しく知りたいという方も多いはずです。また、同盟内でのキル交換に関するルールや撃破数が持つ本当の意味を理解することは、このサバイバルゲームで生き残るために非常に重要になります。この記事では、そんな撃破数に関するあらゆる疑問を、私自身の経験も交えながらわかりやすく解説していきます。

撃破数
  • プロフィール上の撃破数とイベントポイントの決定的な違い
  • 攻撃しても撃破数がカウントされない主な原因と対策
  • VS対決やエネミーバスターで効率よく稼ぐための具体的な戦略
  • 撃破数稼ぎに最適なヒーローと兵士の運用テクニック

ラストウォーの撃破数とは?定義と仕組み

まずは、ゲーム内における「撃破数」の基本的な仕組みについて整理していきましょう。単に敵を倒すといっても、プロフィールに刻まれる数字とイベントで得られるスコアには大きな違いがあります。ここでは、初心者の方が特につまずきやすいカウントの定義や、システム的なロジックについて深掘りしていきます。

撃破数が反映されない時の原因と対策

「敵の基地を燃やしたのに、撃破数が1も増えていない!」という経験、ありますよね。実はこれ、バグではなくゲームの仕様であるケースがほとんどです。

最大の原因は、相手の病院に空きがあることです。ラストウォーのシステム上、戦闘でダメージを受けた兵士はまず「軽傷」または「重傷」として扱われ、病院に運ばれます。この段階では兵士は死んでいないため、あなたの撃破数(Kills)にはカウントされません。撃破数として加算されるのは、敵兵が病院に入りきらずに「死亡」した時だけなのです。

撃破数が反映されない主なケース

  • 相手の病院容量に空きがあり、全ての負傷兵が収容された場合
  • ゾンビやドゥームズデイなど、PvP(対人戦)以外の戦闘を行った場合
  • サーバーの通信ラグにより、プロフィールの更新が遅れている場合

対策としては、相手の病院をパンクさせる(Overflow)まで連続攻撃を行うか、すでに病院が埋まっていそうなアクティブな戦争状態のプレイヤーを狙うのが有効です。また、イベント終了間際などはサーバー負荷が高く、表示反映に数十分の遅れが出ることも珍しくありません。

プロフィールとイベントでの撃破数の違い

「プロフィール画面の撃破数」と「VS対決などのイベントスコア」は、似て非なるものです。ここを混同していると、イベントで思うような順位が取れません。

まず、プロフィールの撃破数(Career Kills)は、ゲーム開始からこれまでに死亡させた敵兵の単純な合計数です。ここでは兵士のレベル(ティア)に関係なく、T1兵士を倒してもT10兵士を倒しても、同じ「1キル」としてカウントされます。

一方で、イベントでのポイントは質が重視されます。多くのイベントでは、高レベルの兵士を倒すほど高いポイント係数が掛かる仕組みになっています。

種類カウント対象特徴
プロフィール撃破数死亡させた数のみT1もT10も価値は同じ(+1)
イベントポイント死亡・負傷・損失高ティアほど高得点。負傷でもポイントが入る場合あり

病院システムと死亡判定のロジック

撃破数を稼ぐ上で避けて通れないのが、この「病院システム」の理解です。先ほども触れましたが、敵を「死亡」させない限り、あなたのプロフィール上の撃破数は増えません。

戦闘結果は以下の3段階で処理されます。

  1. 軽傷(Lightly Wounded): 戦闘後に自動回復。撃破カウントなし。
  2. 重傷(Heavily Wounded): 病院へ送られる。資源を使って治療が必要。撃破カウントなし。
  3. 死亡(Dead): 病院から溢れた分、またはイベントルールによる即死分。ここで初めて撃破カウント発生。

つまり、究極の撃破数稼ぎとは、相手の病院を埋め尽くす作業と言い換えることができます。相手が治療加速アイテムを使ってこまめに回復している場合、何度攻撃しても「重傷」止まりで、こちらの兵士だけが消耗するという泥沼にはまる可能性もあるので注意が必要です。

T1兵士を倒しても意味はあるのか

結論から言うと、「プロフィールの見栄えを良くするためなら大いに意味があり、イベントで勝つためならあまり意味がない」ということになります。

多くのプレイヤーが、サブアカウントや協力者を使って低レベルの「T1兵士」を大量に作り、それを攻撃して撃破数を水増ししています。これは「撃破数100M(1億)」といった称号や威圧感を手に入れるための一般的な手法です。コストも安く、簡単に数を稼げるからです。

しかし、VS対決などの本気の勝負では、T1撃破のポイント倍率は極めて低く設定されています。イベント勝利を目指すなら、リスクを冒してでもT8以上の主力部隊を狙う必要があります。

プレイヤー評価としての撃破数の価値

なぜ皆、そこまでして撃破数にこだわるのでしょうか。それは、撃破数がラストウォーにおける「履歴書」のような役割を果たしているからです。

戦力(Power)は課金や訓練だけで上げることができますが、撃破数は実際に戦場に出て、敵を倒さなければ増えません。そのため、上位同盟がメンバーを募集する際、単純な戦力よりも「このプレイヤーは戦える人(Fighter)か、ただの農民(Farmer)か」を見極める指標として撃破数を重視します。

高い撃破数がもたらすメリット

  • 上位同盟への加入審査で有利になる。
  • 偵察された際、相手に「反撃されたら危ない」と思わせる抑止力になる。
  • サーバー内での発言力や存在感が高まる。

ラストウォーの撃破数とは?効率的な稼ぎ方

撃破数1

ここからは実践編です。実際にどう動けば効率よく撃破数を稼ぎ、報酬を獲得できるのか。VS対決やエネミーバスターなどのイベントを中心に、具体的な戦略を解説します。

VS対決でのポイント計算と効率表

毎週開催される「VS対決(Alliance Duel)」、特に最終日の動きが撃破数稼ぎのハイライトです。ポイントを最大化するためには、どの敵をどう倒すかの優先順位を知っておく必要があります。

ターゲットポイント効率リスク推奨プレイヤー
敵対同盟のT10★★★★★高戦力・廃課金
中立のT8以上★★★☆☆一般プレイヤー
敵対同盟のT1-4★★☆☆☆微課金・数稼ぎ
自軍の損失(特攻)★☆☆☆☆甚大ポイント調整用

最もポイントが高いのは、マッチングされた「敵対同盟」の主力を撃破することです。しかし、敵もシールドで守っていることが多いため、次善の策として「シールドをしていない中立プレイヤー」や「資源タイルにいる部隊」を狙うのが一般的です。

エネミーバスターでの立ち回りとコツ

土曜日の「エネミーバスター」は、撃破数が直接勝利につながる重要なイベントです。ここで活躍するためのコツは、「スピード」と「深追いしないこと」です。

敵のサーバーにテレポートして攻撃する場合、敵の同盟のコロニー(基地が密集している場所)のど真ん中に飛ぶのは自殺行為です。一瞬で増援を送られ、袋叩きにされます。コロニーの端や、少し離れた場所にいる孤立したプレイヤーを狙い、1〜2回攻撃したらすぐにランダムテレポートで移動する「ヒット&アウェイ」を徹底しましょう。

豆知識: 攻撃対象を探す際は、資源タイル(採集地)をチェックしましょう。基地攻撃と違って兵士が確実にそこにいるため、空振りがなく確実にポイントを稼げます。

安全なキル交換のやり方とマナー

正面から戦うと兵士の損失が痛い…そんな時に行われるのが「キル交換(Kill Exchange)」です。これは敵対サーバーのプレイヤーや他同盟のメンバーと示し合わせ、お互いに兵士を攻撃し合ってポイントを稼ぐ方法です。

手順としては以下の通りです。

  1. 個チャ(DM)で「VSのポイント交換しませんか?」と交渉する。
  2. マップの隅や特定の資源タイルを指定し、兵士(T1またはT10など合意した兵種)を派遣する。
  3. お互いに攻撃し合い、ポイントリミットまで繰り返す。

マナーとして、ヒーローの装備を外しておくことが推奨されます。これにより、不必要な兵士の損失を抑えることができます。ただし、相手が約束を破って主力部隊で待ち伏せしている「詐欺」のリスクもゼロではないため、最初は少数の兵で様子を見るのが賢明です。

ミートシールドを活用した戦闘テクニック

上級者は、大切な主力兵士(T10など)を守るために、意図的に弱い兵士(T1など)を混ぜて編成します。これを「ミートシールド(肉の壁)」と呼びます。

ゲームの仕様上、ダメージは部隊全体に分散される傾向があります。防衛時などに大量のT1兵士をドリルグラウンドに置いておくことで、敵の攻撃を受けた際にT1が優先的に死傷し、再訓練に時間のかかる高ティア兵士の被害を軽減できるのです。T1は治療コストも安く、即座に復帰できるため、経済的にも非常に優れた戦術です。

撃破数稼ぎに強いおすすめヒーロー

最後に、撃破数を効率よく稼ぐための「質」の部分、ヒーロー選びについてです。現在の環境では、以下のヒーローが特にキル性能に優れています。

  • キンバリー(Kimberly): 文句なしの最強火力。スキルによる範囲攻撃で、敵の後列まで一気に削り取ります。迷ったら彼女を最優先で育成しましょう。
  • DVA: 航空機タイプの筆頭。現在のメタ(流行)である戦車タイプに対して有利属性を持ち、高い攻撃力で敵の前衛を溶かします。
  • テスラ(Tesla): ミサイルタイプの範囲攻撃持ち。キンバリー同様、複数の敵を同時に攻撃できるため、撃破数を量産しやすいです。

基本的には、サーバー内の大多数を占める「戦車」タイプに対して有利を取れる「航空機」ヒーローを育てると、同格相手でも一方的に撃破数を稼ぎやすくなります。

総括:ラストウォーの撃破数とは強さの証

撃破数2

ラストウォーにおける撃破数とは、単なる数字以上の意味を持ちます。それはあなたがどれだけ同盟に貢献したか、どれだけのリスクを負って戦ったかを示す「勲章」です。プロフィール上の数値を追うのも楽しみの一つですが、VS対決などのイベントで実質的なポイントを稼ぎ、チームを勝利に導くことこそが、真の「強さ」と言えるのではないでしょうか。今回紹介した病院の仕組みやターゲット選定を参考に、ぜひサーバー内で一目置かれる存在を目指してください。

※本記事の情報は執筆時点の仕様に基づきます。ゲームのアップデートにより計算式や挙動が変更される可能性がありますので、正確な情報は公式サイトやゲーム内ヘルプをご確認ください。

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