ドラクエウォークサ終の噂は嘘?2025年の売上と理由を徹底解説

最近、攻略情報を探していると「ドラクエウォーク サ終」なんて不穏な言葉を目にして、ドキッとしたことはありませんか。特に2024年はスクエニのアプリがいくつも終了したので、次はウォークの番かもと心配になるのも無理はありません。私自身も毎日楽しく歩いているプレイヤーの一人なので、この噂には正直驚きました。でも安心してください。公式からの発表は一切ありませんし、セルランなどのデータを見てもその兆候は全くないんです。今回は、なぜ終了するという噂が出たのかという理由や、いつまで遊べるのかといった気になる疑問について、客観的な事実をもとに詳しくお話ししていきます。

サ終の噂は嘘
  • サ終の噂が流れてしまった本当の原因と背景
  • サービス終了した他タイトルとウォークの明確な違い
  • 売上データやランキングから見る現在の運営状況
  • ReWALKアップデートが示す将来性と継続の意思

ドラクエウォークがサ終と噂される理由と真相

火のない所に煙は立たぬと言いますが、今回の「ドラクエウォーク サ終」という噂に関しては、明確な「火元」が別に存在しています。まずは、なぜこれほどまでに不安な噂が広がってしまったのか、その背景にある3つの大きな要因を紐解いていきましょう。

サ終の噂が流れる主な理由

結論から言うと、この噂の正体は「誤解」と「不安の連鎖」です。ドラクエウォーク自体に何か致命的な問題が起きたわけではありません。しかし、インターネット上では、少しでもネガティブな要素があると、それが尾ひれをつけて拡散されやすいんですよね。

主な要因としては、似た名前の別ゲームが終了したことによる混同や、運営会社であるスクウェア・エニックスの全体的な事業方針の変更が影響しています。これらが複合的に重なって、「ウォークも危ないんじゃないか?」という根拠のない憶測が生まれてしまったようです。私たちが普段検索するとき、検索候補(サジェスト)に「サ終」と出てくると、それだけで「えっ、終わるの?」とクリックしてしまいますよね。そういった検索行動自体が、さらに噂を大きくしてしまった側面もあるんです。

チャンピオンズ終了による誤解

一番直接的な原因と言えるのが、2024年7月30日にサービス終了した『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』の存在です。名前に同じ「ドラゴンクエスト」と冠しているため、普段あまりゲームニュースを詳しく追っていないライトな層が、ニュースの見出しを見て「ドラクエのスマホゲーが終わるらしい=ウォークのこと?」と勘違いしてしまったケースが非常に多かったんです。

ここが誤解のポイント

終了したのはバトルロイヤル形式の『チャンピオンズ』であり、位置情報ゲームの『ウォーク』ではありません。ジャンルもゲーム性も全く別物です。

『チャンピオンズ』は運営期間が約1年強と短かったこともあり、「ドラクエのアプリでもすぐに終わることがある」という事実は確かにショックでした。ですが、これはあくまで別タイトルの話。長年愛されているウォークとは状況が全く異なることを、まずはしっかり区別して認識しておきたいですね。

スクエニのアプリ大量終了騒動

もう一つの大きな要因は、2024年にスクウェア・エニックスが行った大規模なアプリ整理、いわゆる「スクエニ・ショック」です。この時期、ファンに愛されていた有名タイトルが次々とサービス終了を発表しました。

終了日タイトル名備考
2024/01/15SINoALICE(シノアリス)物語完結に伴う終了
2024/01/31DQMSL約10年続いた人気作
2024/03/29鋼の錬金術師 MOBILE話題作だったが早期終了

特に『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(DQMSL)』が約10年の歴史に幕を下ろしたことは、私たちドラクエファンにとって衝撃的でした。「あのDQMSLが終わるなら、他のゲームも聖域ではないのでは?」という疑心暗鬼が生まれ、それが稼ぎ頭であるドラクエウォークにも飛び火した形です。企業として「選択と集中」を行った結果なのですが、ユーザー側からすると「次はどれだ?」と不安になってしまうのも無理はないですよね。

サービス終了はいつと予想されたか

ネット上やSNSの一部では、「2025年には終わるのではないか」といった無責任な予想も飛び交いました。しかし、これらには具体的な根拠は一切ありません。多くは、先ほど触れた他タイトルの終了スケジュールに引っ張られただけの憶測です。

実際に運営の動きを見ていると、終了どころか、むしろ長期的な視点での投資を行っていることが分かります。もし本当に近いうちに終わる予定があるなら、コストのかかる新規開発はストップし、イベントの復刻(使い回し)ばかりになるのが通例です。ですが、皆さんもご存知の通り、ウォークは新イベントも新機能もガンガン追加されていますよね。

2025年も続く運営の安定感

2025年に入ってからの動きを見ても、ドラクエウォークの運営基盤は非常に安定しています。スクエニ全体のモバイル事業の中で、ウォークは間違いなく「柱」となるタイトルです。多くのアプリを終了させたのは、逆に言えば「ウォークのような高収益タイトルにリソースを集中させるため」とも読み取れます。

ここが重要!

他タイトルの終了は「損切り」ですが、ウォークへの注力は「投資」です。会社を支える大黒柱を、今のタイミングで自分から折るような経営判断はまずあり得ません。

データで否定するドラクエウォークのサ終説

サ終の噂は嘘1

ここまでは状況証拠的なお話でしたが、ここからはより具体的に、数字という「事実」に基づいてサ終説を否定していきたいと思います。感情論抜きにデータを見ていくと、ドラクエウォークがいかに怪物級のタイトルであるかがよく分かります。

売上とセルランの圧倒的な順位

スマホゲームの健康状態を測る一番のバロメーターは、やはり売上ランキング(セルラン)です。一般的に、100位圏外になると「危険水域」、50位以下だと「黄色信号」と言われますが、ドラクエウォークの順位はどうでしょうか。

2024年から現在にかけての推移を見ても、イベント更新時はトップ3以内、何もない通常期間でもトップ10(1桁順位)をほぼキープしています。これ、実はものすごいことなんです。数多くのゲームがひしめく中で、常に1桁順位に居続けるというのは、圧倒的なアクティブユーザー数と課金基盤がある証拠です。「サ終」を心配するレベルどころか、日本で指折りの成功タイトルという位置にいます。

2026年までの収益予測

さらに未来の話をしましょう。AIを用いた市場分析による収益予測データによると、ドラクエウォークは2025年末から2026年初頭にかけても、引き続き高い売上を維持すると予測されています。

特に注目なのは2026年1月の予測値で、月商で約8.9億円規模になると試算されています。これはお正月イベントなどの需要を見込んだ数字ですが、これだけの収益が見込めるドル箱タイトルを、その直前に終了させる理由はどこにもありません。企業にとって、毎月数億円から10億円近くを稼ぎ出すプロジェクトを畳むことは、論理的に矛盾しています。

ReWALK更新に見る継続意思

個人的に一番「運営の本気」を感じたのが、「ReWALK」という大型アップデートです。これは単なるイベント追加ではなく、ゲームの基礎システムである職業バランスやスキル仕様を根本から見直すものでした。

ReWALKでの主な強化例

レンジャーの「影縛り」が耐性を無視して入るようになったり、賢者の「やまびこ」の発動率が100%になったりと、これまでの常識を覆すような大幅なテコ入れが行われました。

もし近いうちにサービスをたたむつもりなら、こんな面倒で開発コストのかかる改修は絶対にしません。バランス調整には膨大なテストプレイが必要ですし、リスクも伴います。それをあえて行ったのは、今後数年間、ユーザーに飽きさせず遊んでもらうための「先行投資」に他なりません。開発チームは、まだまだこの世界を広げていく気満々だと感じます。

位置ゲー市場での独占的地位

もう一つ、ドラクエウォークが強い理由に「ライバル不在」という点があります。位置情報ゲームというジャンルは開発や運営のハードルが高く、参入してもすぐに撤退する企業が後を絶ちません。

現状、国内でまともに成功しているのは『ポケモンGO』と『ドラクエウォーク』の2強状態です。この「位置ゲー」というジャンルは、一度ユーザーの生活習慣(通勤や通学のお供)に組み込まれると、他のゲームに浮気されにくいという強力な防御力を持っています。競合がひしめくRPGやバトロワ系と違い、独自の市場を独占できている点は、長期運営において最強の強みと言えるでしょう。

ドラクエウォークのサ終は現状なし

結論として、現時点でドラクエウォークがサービス終了する可能性は極めて低い、というよりほぼゼロと言っていいでしょう。売上ランキングは常に上位、将来の収益予測も明るく、開発チームはシステムの大改修を行うほど意欲的です。

ネット上の噂は、他のアプリ終了に端を発した誤解や不安が広まっただけのものです。私たちプレイヤーは、そんな風評に惑わされることなく、安心して毎日のウォークを楽しんで大丈夫です。私も引き続き、マイレージを貯めてガチャに一喜一憂しながら、冒険を続けていこうと思います!

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