ドラクエウォーク14章攻略!周回おすすめ武器とボス対策

ドラクエウォークを楽しんでいるみなさん、毎日の冒険お疲れ様です。ついに実装されたメインストーリー第14章の大いなる選択ですが、みなさんはもうプレイされていますか。いざ14章に挑戦しようと思っても、解放条件や導きのカケラがどれくらい必要なのか、そもそもいつから挑めるのか気になりますよね。また、フィールドに出現する敵が強すぎてレベリングが捗らない、弱点属性がわからなくて武器選びに迷っているという方も多いのではないでしょうか。特に今回追加されためったに見かけない枠のこころは非常に強力ですし、ボス攻略に関しても特殊なギミックが多くて一筋縄ではいきません。この記事では、私が実際にプレイして感じたおすすめの周回方法や、苦戦しがちなボスの攻略法について詳しくまとめていきたいと思います。

14章攻略
  • 14章のフィールド周回で優先すべき属性と素早さの基準
  • 確保必須級の性能を誇る新モンスターのこころ評価
  • 特殊なギミックが登場する8話以降のボス戦攻略法
  • 効率的なレベリングを実現するための武器と心珠の選び方

ドラクエウォーク14章の周回とこころ選定

14章はこれまでの章と比べても、フィールドモンスターの強さが一段階上がった印象を受けます。ここでは、スムーズに物語を進め、快適に経験値を稼ぐために知っておきたい基礎知識や、新しく登場したモンスターのこころ性能について解説していきます。

14章はいつ解放?条件と導きのカケラ

まずは14章への入り口についてです。第14章を解放するためには、当然ながらメインストーリー第13章をすべてクリアしていることが必須条件となります。まだの方は、まず13章の突破を目指しましょう。

そして実際に進めていく上でネックになるのが「導きのカケラ」です。14章は各話の解放に必要なカケラの数がかなり多めに設定されています。そのため、イベントクエストや過去の章でカケラを浪費せず、14章が解放されたら一気にストーリーを進める「一点集中」のリソース管理が重要になってきます。

特に新モンスターのこころ集めを早く始めたい場合は、寄り道をせずにカケラをストーリー進行に全投入するのがおすすめです。早めに後半の「めったに見かけない」枠が出るクエストまで到達できれば、それだけ周回の恩恵を長く受けられますからね。

めったに見かけない枠のこころ性能評価

14章の目玉といえば、なんといっても新しい「こころ」です。特に注目すべきは、めったに見かけない枠(赤)のサイクロプスです。このこころ、はっきり言って「人権級」の性能をしています。

サイクロプスの評価ポイント
  • 圧倒的な素早さ: 値が「157」と全こころ中でトップクラス。
  • 汎用性の高い火力: 斬撃・体技ダメージ+10%を持ち、属性を問わず活躍。
  • 耐久面も優秀: メラ属性耐性や攻撃減耐性を持っています。

これまでの赤のこころは「ちからが強いけど素早さが低い」という傾向がありましたが、サイクロプスはその常識を覆しました。鈍足になりがちなゴッドハンドや魔剣士に装備させることで、14章の高速モンスターたちに対しても先制できるようになります。最低でもSランクを2個、できれば物理アタッカー全員分確保したい逸品です。

また、あまり見かけない枠(緑)の「スノーエルダー」も面白い性能です。回復魔力は低いものの、斬撃・体技ダメージアップを持っており、魔剣士のこころ道や、攻撃に参加する回復役(パラディンなど)にとって唯一無二のパーツとなります。

周回に有効な弱点属性と出現モンスター

効率よくレベリングをするためには、敵の弱点を突くことが鉄則です。私がリサーチした感触だと、14章のフィールド環境は「メラ属性」と「ギラ属性」が圧倒的に優遇されています。

逆に向かい風なのが「ドルマ」「ジバリア」「イオ」あたりです。これらの属性は耐性を持つ敵が多く、強力な武器を持っていてもダメージが通りにくい場面が多々あります。属性ごとの有効度をざっくり表にまとめてみました。

属性評価詳細
メラS (必須)ほぼ全ての敵に有効。最優先で採用したい属性です。
ギラA (推奨)メラの次に通りが良いです。サブスキルとしても優秀。
ヒャドB (可)特定の敵には刺さりますが、汎用性はメラに劣ります。
バギB (限定)水竜の短剣などがあれば選択肢に入ります。
ドルマD (非推奨)耐性持ちが多く、狩り残しが発生しやすい環境です。

これから周回パーティを組むなら、まずはメラ属性の全体攻撃ができる武器がないか手持ちを確認してみてください。

敵の素早さを抜くために必要な数値

14章で最も厄介なのが、敵モンスターの「素早さ」の高さです。過去の章と同じ感覚でいると、雑魚敵にバンバン先制攻撃を許してしまいます。

敵に先制されると、攻撃モーションを見せられることで「時間のロス」が生まれますし、被弾が増えれば回復の手間も増えます。これでは効率的なレベリングはできません。特に「めったに見かけない」枠のサイクロプスなどは非常に素早いです。

対策としては、先ほど紹介した「サイクロプス」のこころを装備したり、アクセサリーや心珠で素早さを底上げしたりすることが重要です。単に火力を上げるだけでなく、「敵を抜ける素早さライン」を確保することが、14章周回のスタートラインと言えるでしょう。

レベリングでおすすめの最強武器

環境と素早さを踏まえた上で、14章のレベリングで輝く「最強武器」をいくつかピックアップしてみます。

  • カルベロビュート(メラ呪文): 文句なしの最強格です。呪文なのでガードされず必中、かつメラ属性という環境にマッチした性能で、敵を一掃できます。
  • 白き英雄の旗槍(メラ体技): 物理ならコレ。高威力の全体メラ攻撃に加え、サブスキルも優秀です。
  • メタルキングの剣(イオ/無属性): 属性相性はそこそこですが、「キングタイム」による確定先制が偉大すぎます。素早さ調整を無視できるのが最大のメリットです。
補足:導きの足跡の活用

もし14章の敵が強すぎて1ターンで倒せない場合は、無理に14章で狩るよりも、「導きの足跡」クエストや13章を利用したほうが時間効率が良い場合があります。自分のパーティの火力と相談して、狩場を選ぶ勇気も大切です。

ドラクエウォーク14章のボス攻略と新要素

14章攻略1

14章のボス戦は、単にレベルを上げて殴れば勝てるというものではなく、プレイヤーの知識を試すような「ギミック」が多数用意されています。ここからは、特に詰まりやすい難所ボスについて攻略法を解説します。

8話のソロ攻略に適した職業と立ち回り

第8話「孤独なる戦い」は、その名の通りプレイヤー1人だけで戦う特殊なクエストです。仲間からの回復やバフは一切受けられません。

ここでのおすすめ職業は、耐久力と自己回復手段を併せ持つ「ゴッドハンド」です。敵の攻撃が激しいので、基本戦術は守りを固めること。「ビッグシールド」でガード率を上げ、「スカラ」で守備力を強化し、隙を見て攻撃を入れましょう。

特に敵が「力をためる」などの予兆を見せた次のターンは、無理に攻撃せず必ず「ぼうぎょ」を選択してください。生存最優先で立ち回ることがクリアへの近道です。

9話の武器なし戦闘に勝つためのコツ

続く第9話「選ぶべき道」も衝撃的です。なんと武器と防具の使用が禁止されます。頼れるのは「こころ」「心珠」「職業パッシブ」のみという、裸一貫の戦いです。

攻略の鍵は、とにかくステータスの高い「こころ」を選ぶこと。コスト制限内でHPとちからが最も高くなる組み合わせ(主に赤や黄のこころ)を装備しましょう。また、こころ自体が回復スキルを持っている場合、それが貴重な回復源になります。

職業は、武器がなくても格闘スキルなどが使える職業や、素手の会心率が高い「武闘家」、あるいは耐久力のある「ゴッドハンド」などが有利です。装備に頼れない分、基礎ステータスの準備が勝敗を分けます。

10話ラスボスの倒し方と防御の重要性

そして14章のラスボスが登場する第10話「決断のとき」。ここはさらに特殊で、主人公が「レベル1」の状態に固定され、アイテムしか使えないという、イベントバトルのような形式になっています。

攻略の鉄則

この戦いは「プロレス」だと思ってください。敵は即死級の攻撃を乱発してくるわけではありませんが、こちらの行動にはルールが求められます。

基本は「たたかう」でダメージを与え、HPが減ったら支給された「特やくそう」などのアイテムで回復します。最も重要なのは、ボスが大技の予兆(赤文字メッセージなど)を出したターンです。この時は絶対に攻撃せず「ぼうぎょ」を選んでください

この「予兆→防御」のサイクルさえ守れば、難しい計算は不要です。アイテムを惜しまず使い、ストーリーの演出を楽しむ気持ちで挑めば必ず勝てます。

攻略を助ける狩人の心珠ボックス

14章の攻略、特に周回における「素早さの壁」を突破するために役立つのが「狩人の心珠ボックス」です。これは覚醒千里行などで手に入るアイテムですが、中から「素早さ+20」などの強力なSランク心珠が出ることがあります。

こころだけで素早さを盛るには限界があるので、この心珠ボックスから出る素早さ特化の心珠は非常に価値が高いです。もし14章の敵にどうしても先制できない場合は、一旦「覚醒千里行」などを周回して、心珠を集めてみるのも一つの戦略です。急がば回れ、ですね。

ドラクエウォーク14章の攻略ポイントまとめ

今回はドラクエウォーク14章の攻略情報についてまとめてみました。14章は「メラ・ギラ属性の優遇」と「素早さインフレ」という明確な特徴があります。まずはサイクロプスのこころ確保を最優先目標にしつつ、手持ちの装備で素早さラインをクリアできるパーティを構築しましょう。

ボス戦も一筋縄ではいきませんが、ギミックさえ理解していれば突破口は必ずあります。しっかり準備を整えて、大いなる選択の物語を見届けてくださいね。みなさんの冒険が実りあるものになりますように!

※本記事は個人のプレイ体験に基づく情報です。正確な仕様や最新情報は公式サイトをご確認ください。

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